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クラップスの遊び方 (攻略法)

説 明
さいころの第1投目のことを「カムアウトロール」といいます。
カムアウトロール前に行われる基本的なクラップへのベットの仕方は、「パスラインベット」と呼ばれています。 パスラインベットはカムアウトロールで
「7」か「11」が出ればその場で勝ちとなります。逆に 「2」 か 「3」 か 「12」がでればその場で負けとなります。
それ以外の数字、4.5.6.8.9または10がカムアウトロールで出た場合には、それらの数字が「場の目」となります。
パック(オンと表示されたマーカー。他の場合には「オフ」と表示)が場の目となった位置に表示され、右側"4, 5, six, 8, nine, or
10"と書いてあるクラップステーブル上のそれぞれ適切な数字の個所に置かれます。
クラップスを終了するする、またはパスラインを解除するには、シューターがカムアウトロール後に場の目か7を出さなければいけません。
つまり、シューターが場の目か7を出さない限りクラップスは永遠に継続することになります。
パスラインベットは場の目が出ない限り勝ちにはならず、7がでない限り負けにはなりません。
終了していないパスラインベットはキャンセルできないため、プレイヤーは場の目または7が出てパスラインベットの支払いを決定するまで待ちつづけなければいけません。
その他のベット方法
さいころが振られる前であれば、様々な場所にベットすることができます。 まず、マウスの左クリックを使って希望のチップをクリックします。
次に、クラップステーブル上の希望するベット個所に再度左クリックをしてチップをおきます。
ベットしたチップの上で右クリックをすれば、ベット額の変更またはキャンセルができます。 しかし、キャンセルできないベットもありますのでご注意ください。
ベットが終了した時点で、「投げる」ボタンをクリックするとさいころが投入されます。
パスラインベット
クラップスラウンドの第1投であるカムアウトロールの前に「PASS
LINE」バー にチップを置きます。.
カムアウトロールが7または11だった場合にはパスラインにベットした人が勝ち。また2,3又は12が出た場合には負けとなります。
それ以外の数字、4.5.6.8.9または10は、それらの数字が「場の目」となります。
パスラインベットで勝つには、シューターが7の前に場の目を出さなければいけません。逆に場の目が出る前に7が出た場合にはパスラインベットは負けとなります。
パスラインの配当は1対1です。 一度場の目が設定された場合には、パスラインは削除また変更はできません。
パスラインは場の目または7が出ない限り解除できません。
ドントパス
ドントパスはパスラインとちょうど反対のルールで、カムアウトロールの前に「DON'T
PASS BAR」上にベットします。 シューターがカムアウトロールで2又は3を出すと、ドントパスへのベットは勝ちとなります。
しかし、カムアウトロールが7または11の場合には全てのドントパスは負けとなります。
カムアウトロールが12の場合には、ドントパスのベットはプッシュとしてプレイヤーに戻されます。
それ以外の数字、4.5.6.8.9または10がカムアウトロールで出た場合には、それらの数字が「場の目」となります。
一度場の目が決まったら、第2投目以降で「7」が出る前にその場の目が出ればドントパスは負けで、 「場の目」の前に7がでれば勝ちとなります。
ドントパスラインの配当は1対1です。 パスラインと違い、ドントパスは解除または変更ができます。 j解除はチップ上で右クリックをして下さい。
オッズベットにもベットしていた場合には、右クリック一回でオッズベットを解除し、さらにクリックすることでドントパスのベットを解除します。
カム
カムはパスラインと基本的にはまったく同じで、唯一のちがいはパスラインは最初の第1投目つまりカムアウトロールの時点でゲームに参加するのに対して、このカムは第2投目以降の好きな時にゲームに参加できます。
例えば、カムアウトロールで「9」が出たとします。「場の目」
は「9」になります。第2投で「8」、第3投で「10」、その段階でAさんは第4投目からゲームに参加したくなって「Come」バーにベットしたとします。この場合、Aさんは第4投目で「7」
か「11」が出れば勝ちで、「2」か「3」か「12」ならば負けになります。それ以外の数字の場合は、その第4投目の数字が 「あとから参加したAさんだけの場の目」
となり、チップは「4, 5, six, 8, nine, or 10」バーに移動されます。
第5投目以降で「7」が出る前にその目が出ればAさんの勝ちでベットした額と同額の配当金が支払われます。「7」が先に出るとゲーム終了となり負けとなります。パスライン同様一度ベットしたチップはゲームが終わるまでキャンセルすることができません。
ドントカムパス
ちょうどカムと正反対のベット方法で、言い換えれば、ドントパスとほぼ同じで、ドントパスとのちがいは、カムアウトロールの段階で参加するかそれ以降に参加するかだけの違いとなります。カムアウトロール以降であればいつでもこの"DON'T
COME"にベットすることができます。そしてこれにベットした直後の最初のロールで「7」か「11」
が出れば負けで、「2」か「3」ならば勝ち、「12」だけは引き分けで勝負立ち消えとなります。それ以外の数字の場合はその目が
「あとから参加したそのプレーヤーだけの場の目」となり、チップは「4, 5, six, 8, nine, or 10」バーに移動されます。それ以降のロールで
「7」 よりも先にその目が出ると負け、その目が出る前に 「7」
が先に出れば勝ちとなります。勝った場合の払戻金はもちろん1対1であるドントカムはちょうどカムと反対のベット方法となります。
オッズ(Odds)
オッズベットとは、パスライン、ドントパス、カム、ドントカムにベットした額に追加するベット方法です。追加できるのは、元もとのベットの三倍までとなっています。
パスラインオッズ
「場の目」が決まった後("オン"のチップが置かれた後)ならいつでも、"PASS
LINE"バーの左側で左クリックをしてベットを追加できます。「場の目」が7より先に出て勝った場合の配当倍率は次の通りです。なお、この配当が対象となるのは、追加したベットだけとなります。4,10の場合:2倍。5,9の場合1.5倍。6,8の場合:1.2倍。通常のパスラインと違い、途中でのキャンセルが可能です。
ドントパスラインオッズ
「場の目」が決まった後("オン"のチップが置かれた後)ならいつでも、"Don't
PASS
LINE"バーの左側をクリックをしてベットを追加できます。「場の目」より先に「7」が出たら勝ちとなります。各「場の目」による配当倍率は次の通りです。なお、この配当が対象となるのは、追加したベットだけとなります。4,10の場合:2倍。5,9の場合1.5倍。6,8の場合:1.2倍。通常のパスラインと違い、右クリックで途中でのキャンセルが可能です。
カムオッズ
「場の目」が決まった後("オン"のチップが置かれた後)ならいつでも、"4, 5, six, 8, nine,
or
10"バーの左側で左クリックをしてベットを追加できます。「場の目」が7より先に出て勝った場合の配当倍率は次の通りです。なお、この配当が対象となるのは、追加したベットだけとなります。4,10の場合:2倍。5,9の場合1.5倍。6,8の場合:1.2倍。通常のカムと違い、途中でのキャンセルが可能です。
ドントカムオッズ
「場の目」が決まった後("オン"のチップが置かれた後)ならいつでも、"4, 5, six, 8,
nine, or
10"バーの左側で左クリックをしてベットを追加できます。「場の目」より先に「7」が先に出て勝った場合の配当倍率は次の通りです。なお、この配当が対象となるのは、追加したベットだけとなります。4,10の場合:2倍。5,9の場合1.5倍。6,8の場合:1.2倍。通常のドントカムと違い、途中でのキャンセルが可能です
フィールドベット
これは単純な一発勝負
(1回のロールに限って有効)
のベットのため、どんな目が出ようがベットした直後のたった1回のロールで勝負は決着します。つまりそれ以降のロールはまったく関係ありません。またこの
「フィールドベット」
へのベットはカムアウトロールも含めてどのロールからでも参加できます。ルールは極めて簡単で、このテーブルの「Field」バーにベットし、直後に振られるロールで、「2」,「3」,「4」,「9」,「10」,「11」,「12」
のいずれかが出れば勝ち、「5」,「6」,「7」,「8」 が出れば負けとなります。なお勝った場合の配当倍率は1倍 (つまり1ドルのベットに対して1ドルの払戻金)
ですが、めったに出ない 「2」 が出た場合は2倍、「12」の時には3倍のボーナスが支払われます。
Big 6/ Big
8
ビッグ6は単純なベット方法で、ただ単に「6」にベットし、「7」より先に「6」が出れば勝ちになります。ビッグ8は同様に「6」の代わりに「8」だけにベットする方法です。テーブルの角にある、「6」「8」と赤字で書かれたテーブルのスペースにチップを置いてベットします。配当倍率はどちらも一倍で、1$ベットしていれば1$の配当金が支払われます。また、途中でチップをキャンセルすることができます。
プレースベット
プレースベットには二つの遊び方があります:
1. 一つ目プレースウィンは、"4, 5,
six, 8, nine, or
10"と書かれたクラップステーブルの下にある小さなスペースにベットし、7より先に4,5,6,8,9、又は10が出たら勝ちになる遊び方です。遊び方は極簡単ですが、配当が細かく設定されています。6,8の場合:1.16倍。5,9の場合:1.4倍。4,10の場合:1.8倍
2. 二つ目のプレースルーズは、"4, 5, six, 8, nine, or
10"と書かれたクラップステーブルの下にある小さなスペースにベットし、4,5,6,8,9、又は10より先に7が出たら勝ちになる遊び方です。遊び方は極簡単ですが、配当が細かく設定されています。6,8の場合:1.16倍。5,9の場合:1.4倍。4,10の場合:1.8倍
バイ(Buy Bet)
バイは、"4, 5, six, 8, nine, or
10"と書かれたバーの「BUY」にベットし、7より先に4, 5, 6, 8,
9,10いずれかの数字が出れば勝ちとなる遊び方です。バイでは配当金支払いの際に5%の手数料が引かれます。それぞれの配当倍率は次の通りです。6,8の場合:1.2倍。5,9の場合:1.5倍。4,10の場合:2倍
レイ(Lay Bets)
レイは、基本的にバイの反対となる遊び方で、"4, 5, six, 8, nine, or
10"と書かれたバーの「LAY」にベットし、4, 5, 6, 8,
9,10いずれかの数字より先に7が出れば勝ちとなる遊び方です。レイでは配当金支払いの際に5%の手数料が引かれます。なお、途中でのキャンセルはできません。それぞれの配当倍率は次の通りです。6,8の場合:1.2倍。5,9の場合:1.5倍。4,10の場合:2倍
エニーセブン(Any7)
これもいつからでも参加できる一発勝負で、テーブルで「Seven」と書かれた場所にチップをベットします。ベットした直後のロールで
「7」が出れば勝ちでベットの4倍が払い戻されます。それ以外の数字はすべて負けとなります。
エニークラップス(AnyCraps)
これもいつからでも参加できる一発勝負で、ベットした直後のロールで
「2」,「3」,「12」 のいずれかが出れば勝ちでベットした分の7倍が払い戻されます。それ以外の数字はすべて負けとなります。ベットはテーブルの右下「ANY
CRAPS」にチップをおいて下さい。
ホーン
一発勝負のベット方法で、ベットした直後のロールで「2」か「3」か「11」「12」のうちのいずれかの目が出れば勝ちとなります。その目がでなければ負けとなります。出現率が高い分、配当倍率は、3,11の場合:15倍。2,12の場合は30倍とそれぞれ高くなっています。
ハードウェー
これまでのベット方法はすべてサイコロの「目の合計だけ」を当てる方法でしたが、このハードウエーは
[3,3]、[4,4] といったように2つのサイコロの 「目の組み合わせ」までも当てなければならない方法です[2,2]、[3,3]、[4,4]、[5,5]
以上4種類のゾロ目が7より先に出れば勝ちとなります。ぞろ目のことを「ハードウェイ」といい、例えば[3,3]のぞろ目で出た6のことを「ハード6」というのに対し、[1,5]などの目ででた6のことを「イージー6」といいます。ベット以降のロールで「7」もしくはゾロ目ではないイージーな数字(たとえば
[3,3] の「6」にベットしていた場合は、ゾロ目ではない [1,5] もしくは [2,4] の「6」のこと)
が出てしまうと負けとなり、それらの目よりも先にその目標のゾロ目が出れば勝ちとなります。
標準限度額
最低ベット額:
$1.
最高ベット額: $100 -各ベット個所の最高限度額
最高ベット額:
$300テーブル全体での最高限度額
ベット限度額はカジノ規約により変更することがあります。

クラップス攻略法
クラップスはサイコロを2つ使ったゲームなので、サイコロの出目の特性を知っておく事が勝利への第一歩です。
| 出目 |
組合わせパターン |
出現確率 |
| 2 |
[1,1] |
2.7% |
| 3 |
[1,2][(2,1] |
5.5% |
| 4 |
[1,3][3,1][2,2] |
8.3% |
| 5 |
[1,4][4,1][2,3][3,2] |
11.1% |
| 6 |
[1,5][5,1][2,4][4,2][3,3] |
13.8% |
| 7 |
[1,6][6,1][2,5][5,2][3,4][4,3] |
16.6% |
| 8 |
[2,6][6,2][3,5][5,3][4,4] |
13.8% |
| 9 |
[3,6][6,3][4,5][5,4] |
11.1% |
| 10 |
[4,6][6,4][5,5] |
8.3% |
| 11 |
[5,6][6,5] |
5.5% |
| 12 |
[6,6] |
2.7% |
この表からも分かるとおり7が最も出やすく出現率16.6%となっています。
反対に2や12は出にくい事が分かります。
以下の表のように勝率はパスラインベットした方がドントパスの2倍となりますので、第1投目ではパスラインベット、それ以降はカムで賭けることが有利です。
| 賭け方 |
出目 |
出現率 |
パスラインベット
カム |
7,11 |
22.2% |
ドントパス
ドントカムパス |
2,3,12 |
11.1% |
|
|